Stand: 01. September 2012

CycloDS-Website +++ Cyclops-Forum

Die CycloDS iEvolution ist der DSi-fähige Nachfolger der legendären CycloDS Evolution und eines der neuesten Backupmodule auf dem Markt. Das Team galt schon lange als gegangen, als die iEvo dann am 03. November vorletzten Jahres angekündigt wurde. Am 13. Dezember verriet man uns dann das Besondere an diesem Modul: Es soll das erste sein, welches im DSi-Mode operieren kann.
Im Nachfolgenden geht es darum, ob und wo man das Modul käuflich erwerben soll, wie man es einrichtet und zu guter Letzt der Umgang mit dem Modul.


Wer meint, sich ROMs illegal aus dem Netz downloaden zu müssen, der solle das tun. Wir unterstützen dies in keinster Weise; das Tutorial ist für solche Piraten hiermit beendet. Suche dir ein Forum, in dem das geduldet wird.

Dieses Tut ist übrigens so aufgebaut, dass Dinge für Einsteiger strikt von Infos für Fortgeschrittene getrennt sind. Dies wirst du im Verlauf des Lesens noch feststellen.
News:


Achtung! Ab DSi-Update 1.4.3 und ab 3DS 2.0.0 ist die Cyclo geblockt! Ein Update für die iEvo seitens Team Cyclops ist unwahrscheinlich und kommt, wenn überhaupt, erst sehr spät! (In Kurzem wird hier eine Liste eingestellt, die aufzeigt, in welchem System bis zu welcher Firmware-Version die iEvo funktioniert)
  • Aus. Schluss. Vorbei. Die Macher der iEvo sind nun ein Jahr lang untergetaucht. Die iEvo ist kaum mehr zu bekommen. Team Cyclops ist gegangen. Die Tür steht schon lange offen. Feierabend.
  • Sowohl das Forum, als auch die Website werden vermutlich zu Ende September abgeschaltet. Endgültig.


DSi-Mode und DS-Mode: Grundlegendes


Wie schon erwähnt, ist die iEvo die erste und bisher einzige Karte, die im DSi-Modus laufen kann. Bisherige Karten für den DSi haben sich so verhalten, als wären sie normale DS-Spiele. Hybridspiele, also Spiele, die bei Benutzung im DSi im Gegensatz zum DS beispielsweise die Kamera benutzen, wurden in normalen DSi-Karten so abgespielt, als würden sie auf dem DS gespielt. Dadurch konnte man die Kamera nicht benutzen. Zum DSi-Mode zählt nicht nur die Kamera, sondern auch der stärkere RAM (statt 4MB nun 16MB), die bessere CPU (133MHZ statt 100MHZ), erweiterte Wifi-Funktionen (WEP, WPA und WPA2 anstatt nur WEP) und Zugang zum SD-Slot und NAND (interner Speicher). Beachte bitte, dass die iEvo allerdings im DSi-Mode überhaupt keine Verbindung aufbaut (erweiterte Wifi-Funktionen sind hinfällig) und auch keinen Zugang zum SD-Slot des DSis hat (diesen hat nur DSi-Ware). Hybridspiele, die nicht richtig gedumpt wurden (ca. 80%), können im DSi-Mode nicht gespielt werden. Auch unterstützt die iEvo keine DSi-Only-Spiele. DSi-Ware-Spiele lassen sich damit auch nicht abspielen.


Features und Vor- und Nachteile: Ist die Karte was für mich?


Features (laut Verpackung, frei übersetzt): 
  • Kompatibel mit Cheats des Action Replay
  • 8MB Flash-Speicher
  • Fortgeschrittene FPGA und MCU mit an Bord
  • Hohe Qualität, sehr gut verbaut
  • Überlegener technischer Support
  • Mehrsprachige Firmware
  • Regelmäßige Updates
  • Bootstrap lässt sich updaten
  • Unterstützt microSD und –SDHC bis zu 32 GB
  • Autoboot
  • Unterstützt Homebrewspiele und –Apps
  • Volle Unterstützung von Mehrspielermodus
  • Unterstützt Wii-Connectivity
  • Enhanced-Mode, mit Features wie Slowmotion und RealTimeSave
  • Updatedongle und microSD-Leser beigelegt

Vor- und Nachteile:

Insgesamt lässt sich sagen, dass man von dem Modul generell die Finger lassen sollte. Es ist wirklich eine Zumutung für den Käufer (und das schriebe ich als einstiger Fan von Cyclops). Als Erst- und Zweitkarte sollte man sich diese Zusammenstellung guter Karten ansehen. Nur Bastler und Sammler können sich aktuell diese Karte kaufen.

Bestellen und Ankommen: Wo krieg ich das Modul her und wie kommt es an?


Nochmal die Frage: Bist du dir sicher? Willst du wirklich dieses Modul? Relativ gesehen ist es ein wirtschaftlicher Totalschaden. Es gibt keine Update für DSi 1.4.3 und 3DS 2.0.0-2., das Modul ist hoffnungslos überteuert und das Team zeigt sich aktuell arrogant und unzuverlässig.
Solltest du wirklich wirklich wirklich sicher sein, eine iEvo käuflich zu erwerben, dann sind hier einige Shoptipps aufgelistet.

In China/Hongkong bestellen: ---
In Deutschland sollte das Modul nach 3 Tagen da sein, vom Ausland her kommt es nach 2-3 Wochen.
Die iEvo kommt immer so:

In der Metallverpackung befindet sich:
1 billiger microSD-Adapter von minderer Qualität (links)
1 Update-Dongle (rechts)
1 CycloDS iEvolution (unten)
Beachte, dass du noch eine microSD benötigst, um etwas mit der Cyclo anfangen zu können. Ich empfehle Samsung, Kingston und Lexar. MicroSDs solltest du am besten bei Amazon bestellen. MicroSDs aus dem Ausland sind meist von minderer Qualität und lediglich billig und schnell produzierte Quantitätsware.

Erste Einrichtung des Moduls: Und jetzt?


Zuerst solltest du die microSD formatieren. Dazu nimm bitte den Panasonic Formatter und folgende Einstellungen: Format Type = Full (Overwrite) und Format Size Adjustment = on. Einen Guide zum Formatieren findest du hier.
Danach (oder währenddessen) besorgst du einen Dump von „MechAssault - Phantom War“ (U) (Legacy) und einen von „Mon Coach Personnel - Mes Recettes Plaisir et Ligne“ (DSi Enhanced) (FR) (BAHAMUT). Anschließend lädst du dir das hier herunter. Damit erstellen wir jetzt den Bootstrap.
Entpacke „ievo-bootstrap-1.1-EUR“ und öffne das iEVOBootTool. Als Source Firmware wählst du ievo-bootstrap-1.1-EUR.bin. Die DS Lite ROM ist MechAssault - Phantom War und die DSi ROM ist Mon Coach Personnel - Mes Recettes Plaisir et Ligne. Wenn du das ausgewählt hast, klicke auf Process. Es entsteht nun die Datei BOOTUPDT.EVO.
Alternativ kannst du auch gleich einen fertigen Bootstrap benutzen: 


Diese kopierst du ins Root, ins oberste Verzeichnis, deiner frisch formatierten microSD. Nun stecke die iEvo (OHNE microSD) in den updater dongle, den du wiederum an den USB-Anschluss eines PCs schließt. Sobald in der iEvo ein rotes Licht leuchtet, steckst du die microSD in das Modul. Das Licht sollte nun ausgehen (falls nicht, liegt ein Problem vor. MicroSD aus- und wieder einstecken, andere microSD, microSD formatieren oder die BOOTUPDT.EVO neu generieren, könnten den Fehler beheben.). Wenn das Licht wieder angeht, ist die iEvo erfolgreich geflasht.
Dieses Installieren des Bootstraps musst du auch dann machen, wenn ein Update für den 3DS oder DSi erscheint, welches die iEvo blockt und das Team einen neuen Bootstrap veröffentlicht, mit dem die Cyclo dann wieder funktionieren soll.
Jetzt muss noch die Firmware auf das Modul. Dazu lädst du dir hier die „CycloDS iEvolution Firmware vX.X“ (aktuell ist v2.3) herunter. Entpacke das Archiv und kopiere die boot.ievo auf die microSD. Nun ist deine Cyclo iEvo schon mal funktionstüchtig!
Eine PDF zum detaillierten Ablauf folgt in Kürze.

Benutzen der iEvo: Geht’s jetzt endlich los?


Starte MechAssault, das ist deine Cyclo iEvo. Beim ersten Start musst du noch eine Sprache wählen, die Empfehlung des Hauses liegt bei Deutsch. Jedenfalls ist die Synchronisierung schlecht ausgefallen, erwarte also nicht zu viel deutsch.

Im Hauptmenü angekommen, siehst du die drei Button Einstellungen/Sonstiges, Medien und Spiele/Selbstentwickeltes. Unten rechts kannst du die aktuelle Uhrzeit ablesen, unten links steht die Firmware-Version, die du verwendest.

 Einstellungen/Sonstiges: Wie stelle ich mein Modul richtig ein?


Hier erläutere ich sämtliche Einstellungsmöglichkeiten mit Erklärungen.
NUR DSi: Switch to DSi-Mode/DSL-Mode:

Je nachdem, ob ihr im DSi- oder DSL-Mode seid, könnt ihr in den jeweils anderen wechseln. Dazu einfach anwählen und kurz Start drücken. Im Menü des DSis ist dann eines der folgenden Bilder zu sehen:
DSi-Mode: 
DSL-Mode: 

Bookmarks:

Du kannst bei deinen Spielen ein Bookmark hinzufügen (siehe weiter unten). Diese Favoriten tauchen entweder im Hauptmenü über und unter den drei Button auf, wenn du Main Menu gewählt hast, oder du kannst sie in der Mitte des Hauptmenüs aufrufen, wo normalerweise Medien sind, wenn du bei Bookmarks „List“ wählst.
Bookmarks Main Menu:

Bookmarks List: Anstatt des Medien-Buttons nun ein Bookmarks-Button…

…, der einen Ordner öffnet, in dem sich die Favoriten (und gegebenenfalls auch Moonshell) eben befinden.

LCD-Helligkeit:

Dies funktioniert nur im DSi-Mode oder auf dem DS lite. Hier kannst du die Helligkeit der Bildschirme einstellen, von 0-3. Beachte, dass du im DSi, egal welcher Mode, weiterhin die Helligkeit mit Select und den Volumeknöpfen ändern kannst.

Sprache:

Aktuell stehen 15 Sprachen zur Verfügung. Suche dir deine Lieblingssprache heraus.

24-Hour-Clock:

Deaktiviert oder aktiviert: Stellt ein, ob die Uhr im deutschen 24-Stunden-Format oder im typisch englischen 12-Stunden-Format angezeigt wird.
24-Stunden-Format: 
12-Stunden-Format: 

Last played Bookmark:

Deaktiviert oder aktiviert: Wenn aktiviert gewählt ist, erstellt die Cyclo iEvo automatisch ein Bookmark des zuletzt gespielten Spiels. Dieses wird dann bei den anderen Favoriten mit angezeigt. Sollte sich das Spiel schon in den Favoriten befinden, erstellt die iEvo trotzdem einen Favorit. Außerdem löscht sie diesen Favorit wieder, sobald ein anderes Spiel gestartet wurde. Beachte, dass es beim Spielstart dann zu Verzögerungen kommt.

Medien: Wie starte ich Filme und Musik?


Um Filme, Musik, Bilder, Texte etc. auf deiner Cyclo abspielen zu können, lädst du dir bittedieses Moonshell herunter. Moonshell ist der gängigste und beste Medienplayer für den NintendoDS. Diese Version ist speziell für den Gebrauch mit der iEvo gedacht.
Vielleicht folgt hier später noch ein kleines Tutorial, zurzeit gibt es jedoch genug Threads dazu.

Spiele/Selbstentwickeltes: Und wie starte ich ein Spiel und mach dies und jenes?


Das Menü:
Ganz einfach zu bedienen: Mit Taste hoch oder runter navigierst du hinauf oder hinunter. Du kannst das auch windows-typisch mit dem Strich links tun. Mit dem Stylus antippen und dann hoch oder runter ziehen.

Spiel starten:

Ein Spiel ohne jegliche Zusatzfunktionen (wie Cheats, RealTimeSave etc.) zu starten, drückst du „A“ oder tippst es zweimal an.

Stealth Mode:

Aktivierst du diesen, erhöht sich die Spielekompatibilität enorm. Das Spiel meint dann, nicht auf einer Flashcard, sondern im Original gespielt zu werden. Um ihn zu aktivieren, drückst du während des Ladens einer ROM den Start-Knopf. Unter dem Lädt… steht dann (Stealth Mode).
Beachte: Im Stealth Mode kannst du das InGameMenü nicht aufrufen. Somit kannst du logischerweise auch die Funktionen des Menüs, wie RTS und Slowmotion, nutzen.
Beachte: Bei manchen Spielen, bspw. GTA Chinatown Wars, funktioniert das Spiel nicht mit Stealth Mode.

Cheats:

Drücke anstatt „A“ den Knopf „Y“, dann gehe zu „Enable Cheats“/„Disable Cheats“: Mit Enable Cheats machst du die Cheatfunktion an und landest direkt in der Cheatliste. Mit Disable Cheats deaktivierst du diese Funktion.
So siehts aus:


Beachte:Die Cheats, die standardmäßig mit der iEvo mitgeliefert werden, sind nur sehr wenige, deshalb solltest du eine größere Cheatdatenbank nehmen. Gehe hierzu auf cheats.gbatemp.net und lade dir die user.EVOCheats.zip. Nach dem Entpacken erhölst du eine Datei user.evoCHEATS. Diese kopierst du nach CycloDS auf deiner microSD.
Sollte der Fehler „No Cheats found for this game!“ erscheinen, gibt es für das Spiel keine Cheats. Punkt, aus.
Select Cheats:
Solltest du die Cheatfunktion bereits aktiviert haben und möchtest andere Cheats aktivieren wollen, wählst du „Select Cheats“. Du landest nun in der Cheatliste des Spiels.

NUR DS/DSL-Mode: RTS/RealTimeSave:

RTS erlaubt es dir, überall im Spiel zu speichern, auch, wenn im Originalspiel dort keine Speicherstätte festgehalten ist. Für RTS sind mehrere Schritte nötig. Der erst beginnt hier. Beim ersten Start mit RTS musst du beim Spiel „Y“ drücken, dann auf Settings gehen. Dort gehst du auf Create RTS und wartest, bis er fertig ist. Nun startest du das Spiel.

Favorit hinzufügen/löschen:

Wenn du einen Favorit hinzufügen willst, dann drücke bei dem Spiel „Y“ und gehe zu „Set as bookmark“. Bestätige mit „A“ oder antippen. Das Fenster, welches du mit „Y“ geöffnet hast, verschwindet wieder. Der Favorit wird je nach Auswahl in den Einstellungen (siehe weiterführendes Wissen). Um einen Favorit zu entfernen, drücke beim jeweiligen Spiel wieder „Y“ und wähle dann „Clear bookmark“.

In-Game-Menü: Das In-Game-Menü erlaubt dir einiges, was im normalen Spiel nicht enthalten ist. Dazu zählt SlowMotion und der TextReader. Standardmäßig wird es mit „L+R+A+B+X+Y“ aufgerufen (siehe weiterführendes Wissen).

Mit „B“ oder Zurück zum Spielen kommst du, wie vielen naheliegt, wieder zum Spiel zurück.

NUR DS: LCD-Helligkeit:

Stelle die Bildschirmhelligkeit ein, von 0 bis 3, wobei 0 am dunkelsten und 3 am hellsten ist.

Mogel-Codes:

Aktiviert oder unterbrochen: Nur wenn du Cheats aktiviert haben solltest, kannst du diese Einstellung auswählen, ansonsten schimmert sie hellgrau. Mit „Unterbrochen“ deaktivierst du alle Cheats. Wenn du wieder ins Spiel zurückkehrst, sollten sie deaktiviert sein. Mit „aktiviert“ kannst du sie wieder anmachen. Beachte, dass diese Funktion oft nicht richtig funktioniert. Oft bleiben Cheats aktiviert oder das Spiel freezt.

Zurück zum Hauptmenü:

Mit dieser Funktion kommst du wieder ins Menü und kannst ein anderes Spiel starten.

RTS:

Realzeit-Speichern und Realzeit-Laden: Mit Speichern speicherst du an der Stelle im Spiel, an der du das InGameMenü aufgerufen hast. Nach dem Speichern geht es, doof gelöst, direkt im Spiel weiter. Realzeitladen: Lädt den zuletzt mit RTS gespeicherten Spielstand.

Für den Einsteiger ist das Tut hiermit beendet. Viel Spaß mit eurer iEvo! Natürlich kannst du auch noch die FAQ lesen, das Wissen für Fortgeschrittene ist für dich allerdings reine Zeitverschwendung.



Weiterführendes Wissen für Fortgeschrittene:


Einrichten: 

Wenn du den Bootstrap schon fertig generiert hast, kannst du auch anstatt mit dem Update-Dongle einen (3)DS/lite/i/iXL für das Flashen der iEvo benutzen. Stecke dazu die iEvo OHNE microSD in einen DS deiner Wahl. Sobald die rote LED leuchtet, steckst du die microSD mit dem BOOTUPDT.EVO-File in das Modul. Sobald das rote Licht wieder angeht, ist die iEvo erfolgreich geflasht. Beachte: Diese Methode könnte deine iEvo bricken! Um das Risiko so niedrig wie möglich zu halten, lass das Ladegerät eingesteckt (sowohl im DS als auch in der Steckdose). Aufgrund der erhöhten Brickgefahr liegt unsere Empfehlung ganz klar auf der Methode mit dem Update-Dongle.
Beachte: Oft funktioniert dies nicht mit einem DSi/XL oder 3DS (die LED leuchtet nicht auf). Sollte es also nicht klappen, nimm einen DS Phat oder DS lite.

Einstellungen: 


NUR DS: Von Slot2 starten:
Für GBA-Spiele und den Fall, dass du Spiele von einem Slot2-Modul starten willst. Folgt…
Icon Size:
Small oder Normal. Damit stellt man die Größe der Icons in der iEvo ein. Bei Small passen mehr Ordner/Dateien auf eine Seite.
Normal:

Small:
Save Mode:
Normal oder Alternative. Wenn du Normal nimmst, speichert er deine Spilestände in selben Ordner wie das Spiel. Bei Alternative werde in die Spielstände im Ordner SAVES, den die iEvo dann selbst generiert, gespeichert. Dadurch lässt sich von deinen Spielständen leichter ein Backup anfertigen. GBA-Spielstände werden dann im Ordner GBA_SAVE abgelegt.
Beachte: Du kannst den Ordner beispielsweise anstatt SAVES auch Savdata nennen. Dazu musst du in der config.xml die Zeile <altSavePath>/Saves</altSavePath> auf <altSavePath>/Savdata</altSavePath> ändern. Hierbei muss beachtet werden, dass nicht jeder Name benutzt werden kann aufgrund von Umlauten wie ä, ö, ü und ß. Demnach funktioniert dies nicht, wenn ihr euren Ordner Lösungen nennt. Natürlich kannst du das Umbenennen auch mit dem GBA_SAVE-Ordner machen.
Battery Saver:
Aktiviert oder deaktiviert: Bei aktiviert hält der Akku etwas länger. Ich habe keine nennenswerten Unterschiede feststellen können; ein Test wird folgen.
Skin:
Hier kannst du einen Skin auswählen. Dazu lädst du dir welche aus dem Netz, beispielsweise ndsthemes.com, herunter. Nach dem Entpacken entstehen mehrere Dateien, welche du in einen Ordner verschiebst, meinetwegen Skin1. Diesen Ordner wiederum schiebst du in den Ordner „skins“ im Ordner „CycloDS“. Sollte der Ordner „skins“ nicht vorhanden sein, erstellst du ihn. Jedenfalls kannst du dort mit „A“ durch die Skins wechseln. Wenn du „Default“ wählst, hast du das normale CycloDS GUI zurück.
Rumble:
Deaktiviert, Low, Medium oder High: Wenn ein Spiel oder eine Homebrew den RumblePack unterstützt und du den Original von Nintendo oder den EZ Flash 3in1 besitzt, kannst du hier die Stärke der Vibration einstellen. Im DSi kann man dies auch anwählen, dies macht freilich wenig Sinn aufgrund des fehlenden Slot2.
Old Cheat Prompt:
Aktiviert oder deaktiviert: Wenn diese Funktion aktiviert ist, fragt dich das Modul jedes Mal beim Start eines Spiels, ob du Cheats aktivieren möchtest. Wenn du dabei „Ja“ wählst, kommst du direkt in die Cheatliste des jeweiligen Spiels. Sollte es für ein Spiel keine Cheats geben, wird das Spiel direkt gestartet.
Show all Files:
Ja oder Nein: Hast du Nein gewählt hast, dann zeigt dir die iEvo nur die Dateien an, die sie unterstützt. Wenn du ja gewählt hast, dann zeigt er dir im Menü auch die .sav-Files und andere Dateien an. Diese kann er jedoch nicht öffnen, lediglich löschen, ausschneiden, einfügen und/oder kopieren.
Delete Related Files:
Ist die Funktion aktiviert und löscht du ein Spiel, dann werden automatisch die .sav-Spielstände und gegebenenfalls auch die .rts-Spielstände gelöscht, welche zum Spiel dazugehören.
Enhanced Menu Buttons:
Stelle ein, mit welcher Tastenkombination du im Spiel das Enhanced Menu aufrufe willst. Wenn du eine zu kurze Kombination wählst (beispielsweise A+B), wird das Menu immer aufgerufen, wenn du dies drückst, auch, wenn dies nicht deine Absicht war und du wegen des Spiels die Kombination gedrückt hast. Standard ist hier L+R+A+B+X+Y.
Last Played Buttons:
Wenn du die hier gewählte Kombination zum Start, also während des „Loadings“ auf dem Touchscreen, drückst, startet automatisch das zuletzt gespielte Spiel. Standardmäßig ist die Kombination L+R.
Sort Ignore Number:
Ja oder nein: Wenn du ja gewählt hast, sortiert die iEvo die Spiele im Menü nach dem Alphabet. Bei Spieletiteln, welche am Anfang Zahlen beinhalten (oft bei heuntergeladenen ROMs) werden diese nicht beachtet.
GBA Support:
Aktiviert oder deaktiviert: Wenn du einen EZ-Flash 3in1 oder ein Cyclo Slot2 Modul besitzt und diese Funktion aktiviert hast, kannst du direkt aus dem Menü der iEvo Gameboy Advance Spiele spielen. Diese Funktion lässt sich auch auf dem DSi aktivieren, ergibt auf einem DSi allerdings nonSens.

Weitere Einstellungen in der config.xml-Datei:
In der config.xml-Datei im CycloDS-Ordner eurer microSD lässt sich noch einiges einstellen, was man nur am PC einstellen kann.

enableScreenCapture:

Um Bilder vom Menü (lediglich Touchscreen) so wie ich unverwackelt hinzubekommen, bedienst du dir eine Funktion, die mit v2.1 von TC hinzugefügt wurde. Um diese zu aktivieren, musst du in der config.xml-Datei bei enableScreenCapture anstatt der 0 eine 1 einfügen (ungefähr so: <enableScreenCapture>1</enableScreenCapture>). Um ein Bild zu machen, drückst du im CyclodsOS „Select“. Es hängt kurz und danach ist eine RAW-Datei im Root der microSD erstellt worden.
Beachte:
Zitat Zitat von huberinfo Beitrag anzeigen
Am besten lassen sich diese Screenshots mit IrfanView anschauen.
http://www.irfanview.net/
Einstellungen:
256x192, 24 BPP

ACHTUNG:

Pro Screenshot Session werden die vorher gemachten Screenshots überschrieben !!
Es beginnt immer wieder ab capture_000.raw.
Also immer sofort auf die Festplatte speichern und darauf achten, das die vorher gemachten Screenshots nicht überschrieben werden, da ja immer der Name bei capture_000.raw anfängt.
browseRootPath:
Eine Funktion, die erst dann nützlich ist, wenn man mehrere Ordner auf der microSD hat. Damit stellt man nämlich ein, in welchen Ordner man startet, wenn man im Cyclo-Hauptmenü den linken Button (also Spiele/Selbstentwickeltes) anwählt. Möchte man beispielsweise in den Ordner Spiele, welcher im Root liegt, starten, ändert man die Funktion so: <browseRootPath>/Spiele</browseRootPath>. Liegt der Ordner Spiele bspw. Im Ordner DS, dann ändere die Funktion auf <browseRootPath>/DS/Spiele</browseRootPath>.
lockBrowseRootPath:
Sehr eng mit der obigen Funktion verbunden. Aktivierst du die Funktion (ungefähr so: <lockBrowseRootPath>1</lockBrowseRootPath>) und hast du in der Funktion browseRootPath etwas eingestellt, so startet die Cyclo beim Druck auf den linken Button wieder in den angegebenen Ordner. Drückst du dann aber „B“, so kommst du wieder in den Hauptbildschirm zurück. Du kannst also keinen weiteren Ordner außer Spiele anwählen.
disableFileOps:
Eine Art Kindersicherung, die es verhindert, dass Dateien verschoben und gelöscht werden. Es werden alle Funktionen des Fileoperators (siehe weiter unten) deaktiviert. Dazu musst du nur folgendes machen: <disableFileOps>1</disableFileOps>.
Fileops an:

Fileops aus:

(Die Menüpunkte sind grau und nicht anwählbar)

Medien: 


Anstatt die von TC vorgegebene Moonshell-Version zu nehmen, kannst du auch eine andere benutzen. Die aktuell neueste ist Moonshell 2.10 Child Zwai Edition. Finden kannst du sie unter anderem http://filetrip.net/f12830-MoonShell-2-10-Stable-Child-Zwai-Edition-%28Full-Package%29.html“] hier in Filetrip[/URL].

Spiele/Selbstentwickeltes:


Menü:
Um schneller nach oben oder unten zu scrollen, aber nicht den Touchscreen benutzen zu müssen, kannst du auch links für hoch und rechts für runter drücken.
Fileoperator:
Wenn du es verspürst, unbedingt eine Datei zu löschen, verschieben oder zu kopieren, dann kannst du diese Funktion benutzen. Drücke „Y“, es öffnet sich wieder das Fenster. Um die Datei zu löschen, wähle logischerweise delete. Are you sure you want to delete this file mit Ja bestätigen. Um sie zu verschieben, also auszuschneiden und woanders einzufügen, wähle Move und navigiere zum Ordner, wo du die Datei hinverschieben willst. Dort drücke dann wieder „Y“ und wähle Paste here. Um eine Datei zu kopieren nimmst du Copy, navigierst wieder zu einem Ordner, „Y“ und Paste here.
Ansichten wechseln im Browser:
Es gibt drei verschiedene Modi: Datei, ROM, Recent. Auswählen kannst du mit „X“. Wählst du Datei, so wird die Datei so benannt, wie du ihr am PC den Namen gegeben hast. Zusätzlich wird die Größe in MB angegeben. Bei ROM zeigt die Cyclo den Namen an, der im Header des Spiels verankert ist. Dies sind zumeist der Name und der Publisher. Bei Recent verändert sich lediglich die Anordnung der Dateien. An oberster Stelle im Ordner ist die Datei, die du als letztes vom Ordner gespielt hast. Weiter unten sind die Spiele, deren letztes Spieldatum schon etwas weiter zurückliegt. Am Ende sind die Dateien, die du noch nie angewählt hast, in alphabetischer Reihenfolge. Bei Recent wird der gleiche Name wie bei Datei angezeigt. Oben rechts im Touchscreen kannst du die gewählte Einstellung einsehen.
Beachte: Der Publisher bei ROM/ die Größe bei Datei erscheinen nur, wenn du bei IconSize Normal gewählt hast. Sonst fallen diese weg.
Homebrew: NUR DS/DSL-Mode: Softreset:
Wenn du bei Homebrew den Code drückst, mit dem du bei Spielen das InGameMenü aufrufst, dann kommst du wieder ins Menü zurück.
NUR DSi-Mode: Compatibility-Layer:
Auto, Enabled, Disabled: Im DSi-Mode ist es normalerweise so, dass nur wenige Homebrew funktionieren. Um die Anzahl zu erhöhen, hat TC einen DSi compat layer gecodet. Dieser ist bei der jeweiligen Homebrew unter „Y“, Settings, DSi compat layer zu finden. Im Normalfall ist er auf Auto eingestellt, dabei stellt die iEvo automatisch das ein, was wahrscheinlich besser ist, um die Homebrew zu starten. Sollte eine Homebrew jetzt aber nicht gehen, dann stellst du den Compatibility Layer entweder auf aus oder an. Sollte sie dann immernoch nicht laufen, probier es im DSL-Mode.
Beachte: Den Compatibility-Layer kannst du auch im DSL-Mode oder im DS einstellen. Die Einstellung wird dann gespeichert. Wenn du die Homebrew dann im DSi-Mode laufen lässt, nimmt sie diese Einstellung. Auf den DSL-Mode hat diese Einstellung keine Auswirkungen.
DLDI-Auto-Patching:
Ein Relikt aus früheren Zeiten, als man jede Homebrew noch DLDi patchen musste für die jeweilige Flashcard, damit die Homebrew funktionierte. Heute erledigen die Flashcards das selbst. Deswegen ist diese Funktion automatisch an. Ab und zu kommt es dabei zu Fehlern, die Homebrew läuft nicht, man muss am PC selbst patchen. Dann allerdings sollte DLDI-Auto-Patch abgeschaltet sein. Dabei musst du währende des Startens der Homebrew Select drücken. Unter dem Lädt… erscheint dann (No DLDI). Diese Einstellung wird übrigens in der config.xml gespeichert, du brauchst beim nächsten Start also nicht Select zu drücken, das macht die iEvo automatisch.
Info zur Datei:
„Y“ drücken, dann auf Info. Hier wird die dann einiges angezeigt, bspw., wie groß die Datei ist, welcher Dateityp überhaupt (NDS Game, NDS Homebrew, Text…). Bei Spielen wird außerdem angezeigt, ob Cheats aktiviert sind, welcher SaveSlot benutzt wird etc.

InGameMenü:

Textreader:

Mit dieser Funktion kannst du dir während des Spiels beispielsweise eine Komplettlösung oder Tipps anzeigen lassen. Dazu musst du vorher eine Textdatei (.txt) erstellen (am besten mit Inhalt) und diese wie das Spiel umbenennen. Diese .txt-Datei musst du dann in den gleichen Ordner wie das Spiel oder in den Ordner TEXT im Root der microSD reinkopieren. Im ImGameMenü kannst du diese Datei dann mit Auswählen von Text Reader aufrufen. Mit dem Steuerkreut navigierst du durch den Text. Um schneller nach oben oder unten zu kommen, kannst du „R“/„L“ nutzen. Mit „B“ kommst du wieder ins Spiel zurück.
Beachte: Du kannst den Ordner beispielsweise anstatt TEXT auch TippsundTricks nennen. Dazu musst du in der config.xml die Zeile <ingameTextPath>/TEXT</ingameTextPath> auf <ingameTextPath>/TippsundTricks</ingameTextPath> ändern. Hierbei muss beachtet werden, dass nicht jeder Name benutzt werden kann aufgrund von Umlauten wie ä, ö, ü und ß. Demnach funktioniert dies nicht, wenn ihr euren Ordner Lösungen nennt.
Zeitlupe/Slowmotion:
Lässt das Spiel langsamer laufen. Ist beispielsweise bei Spielen wie Teris gut. Einstellen lässt sich Deaktiviert, 50%, 33% und 25%. Bei 50% soll es mit der halben Geschwindigkeit laufen, bei 25% logischerweise mit einem Viertel der ursprünglichen Geschwindigkeit. Oft funktioniert dies nicht genau. In Szenen, bei denen normalerweise nicht viel passiert, läuft das Spiel dann z.B. nicht mit den eingestellten 50%, sondern 80%. Andersrum genauso: Sollte gerade viel passieren, läuft das Spiel noch langsamer als eingestellt.

Weiteres:



Infos zur iEvo:

Um die Version deiner iEvo herauszufinden, drückst du während des Startvorgangs unten und „B“. Es erscheint im Touchscreen die Version des benutzten Bootstraps und die Hardwareversion (beides ist entweder 1.0 oder 1.1 zurzeit). Außerdem könnt ihr die Seriennummer eurer iEvo einsehen.
Autoboot:
Wie in den Einstellungen schon beschrieben, könnt ihr beim Ladevorgang der iEvo durch Druck auf „L+R“ sofort das Spiel starten, welches ihr als letztes gespielt habt. Die Tastenkombination könnt ihr in den Einstellungen ändern.
Alle Einstellungen löschen:
Wollt ihr aus mir unerfindlichen Gründen alle vorgenommenen Einstellungen löschen, drückt ihr während des Startens Start und Select. Es werden alle Einstellungen gelöscht, außerdem musst du wieder eine Sprache angeben.
Auto-Start:
Möchtest du, dass ein Spiel immer dann gestartet wird, wenn die iEvo gestartet wird, so benenne die Datei um auf autoload(.nds) und lege sie ins Root der microSD. Hast du eine Datei auf autoload.nds umbenannt, möchtest aber ins Hauptmenü der iEvo, so drücke während des Bootens der Cyclo den „X“-Knopf.


FAQ.


Einrichten:
Q: Woher bekomme ich die zwei benötigten Spiele?


A: Entweder du lädst sie dir illegal herunter oder du kaufst sie für 80$, wartest bis sie ankommen und dumpst sie selbst (was bei Mon Coach Personnel paradoxerweise gar nicht geht!).

Q: Warum brauche ich erst die Spiele? Bei anderen Karten bekomme ich fertige Files!


A: Team Cyclops meinte, sie müssten eine vollkommen legale Karte auf den Markt schmeißen, komplett ohne urheberrechtlich geschützten Material. Das geht dann eben zu Lasten des Käufers.

Q: Gibt es noch eine Möglichkeit des Flashens außer mit dem Update-Dongle und mit dem DS?


A: Ja, du kannst auch den Firmware-Writer der SupercardDSOne i benutzen. Dies funktioniert dann wie mit dem Dongle.

Starten der Karte:
Q: Muss da so ein blödes Icon sein im Menü des DSi? Das stört mich!


A: Bisher ja. Ohne dieses Icon würde die iEvo nicht starten. Das ist bei jeder Flashcard so. Würdest du eine andere Methode entwickeln, wären wir sehr dankbar- ich würde sogar 50€ spenden.

Q: Wenn ich die Karte im DSi-Mode starte, kommt erst das Intro von Mon Coach Personnel. Kann man das abschalten?


A: Nein, für den DSi-Mode gibt es momentan keinen anderen Weg.

Q: Wenn ich Mech Assault starten will, kommt immer nur „Ein Fehler ist aufgetreten. Drücke und halte…“. Was kann ich machen?


A: Dein DSi hat mindestens Firmware 1.4.3/ dein 3DS hat mindestens 2.0.0-2. Dadurch wurden sämtliche Flashcards geblockt, auf diesem System funktioniert die iEvo nur noch im DSi-Mode. Stelle die iEvo in einem DSi/3DS um, auf welchen die Cyclo noch starten kann.

Q: Gibt es auch eine andere Möglichkeit, die Karte wieder zum Laufen zu bringen?



Q: Echt? Und wie ist dieser Weg?


A: Du startest die Karte indirekt mit dem Action Replay DSi (ca. 20€ auf Amazon).

Einstellungen:
Q: Wenn ich im DSi auf einen anderen Mode schalten will, funktioniert das nicht. Es erscheint nur der Fehler: „Invalid Flash Memory“.


A: Hier musst du neu flashen. Beachte, dass die iEvo danach im DSL-Mode ist und somit nicht mehr auf den neuesten Firmwares des DSi und des 3DS aufstarten können!

Q: Ich habe ein GBA-Spiel in Slot2. Bei Von Slot2 starten werde ich gefragt, in welchem Mode. Was soll ich wählen?


A: Bei einem GBA-Spiel musst du logischerweise GBA wählen, bei NDS bekommst du einen WhiteScreen.

Medien: 
Q: Irgendwie funktioniert Exit to Firmware nicht?


A: Im DSi-Mode wird das nicht unterstützt. Sollte dies in einem DS oder im DSL-Mode passieren, solltest du die microSD formatieren.

Spiele:
Q: Beim Softreset bekomme ich im Menü nur FATAL ERROR…. Was muss ich tun?


A: Im DSi-Mode kommt dies öfters vor. In einem DS oder im DSL-Mode ist dies fast ausgeschlossen. Du kannst versuchen, die microSD zu formatieren. Sollte es dann immer noch nicht funktionieren, erlebst du mal wieder die dunkle Seite der iEvo- es funktioniert nicht.

Q: Hilfe! Nach dem RTS laden bekomme ich Grafikfehler und der Ton passt nicht!


A: Oft hilft hier ins interne Spielmenü (NICHT InGameMenü!) zu gehen und dann wieder zurück. Deswegen die Empfehlung: Erst in ein internes Spielmenü (meist durch Start zu erreichen), dann ins InGameMenü und RTS-Speichern. Dann funktioniert RTS auch bei Spielen wie GTA:CTW.

Q: Ich bin im DSi-Mode und bei einem DSi-Enhanced-Spiel kommt folgende Fehler: „This DSi-enabled Game is missing…“ Ist das normal?


A: Wie oben schon geschrieben: Lediglich 20% aller solchen Spiele sind korrekt gedumpt. Du hast eines der anderen 80% erwischt. Probier das Spiel im DSL-Mode oder im DS.

Q: Ein Spiel funktioniert nicht. Was ist zu tun?


A: Wenn du im DSi-Mode bist, dann schalte in den DS-Mode oder probiers in einem DS. Sollte es da auch nicht funktionieren, dann formatier die microSD mit dem Panasonic Formatter. Klappt es dann auch nicht, dann patche das Spiel oder warte auf eine zukünftige Firmware, in der das gefixt wird (da kannst du aber lange warten.). Läufts dann auch nicht, dann probiere ein anderes Archiv und/oder nutze eine andere microSD.

Q: Gibt es irgendwo auch eine Liste mit allen richtig gedumpten Hybrid-Games?

A: Ja, hier auf GBAtemp: Link


To do:



-weitere Bilder (insbesondere von der Hardware!)
-weitere Erklärungen
-FAQ erweitern
-Lounge fertigstellen (bisher nur eine Idee)
-Special Thanks to…
-Ansehnlicher Formatieren



Der alte Post, fürs Archiv:



Letzte Aktualisierung: Freitag, 28. Januar 2011.

Das Herunterladen von ROMs und sonstiger Kopien kommerzieller Spiele für den Nintendo DS ist illegal (auch wenn man angeblich das Originalspiel besitzt) und kann zu Geld- und Zuchthausstrafe führen.




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Am 3. November 2010 kündigte Team Cyclops nach einer dreieinhalb-monatigen Updatepause auf der Team Cyclops Webpage den Release einer neuen Flashkarte für den Nintendo DSi an und veröffentlichte dazu Fotos der Verpackung. Die Karte soll Mitte Dezember erscheinen.

 

http://www.cyclopsds.com/cgi-bin/cyclods/engine.pl
http://www.teamcyclops.com/forum/showthread.php?t=13813

 

Apologies for the lack of recent news and updates.

We have been hard at work on our new Cyclops iEvolution device for DSi and DSi LL/XL consoles (DS/DSL also supported). The product boasts all of the features of the original plus a few new features which are certain to appeal to many users. The product should ship in the second week of December, just in time for Christmas! More news and photo’s coming very soon.....
Eine DSi-fähige Karte war von Team Cyclops bereits im November 2008 im eigenen Forum in Erwägung gezogen worden.
http://www.teamcyclops.com/forum/showthread.php?t=10062
Zwei Wochen später veröffentlichte Team Cyclops ein vielbeachtetes Video auf YouTube, das das Aufstarten der CycloDS-Software auf einem Nintendo DSi zeigt.
http://www.youtube.com/watch?gl=CH&hl=fr&v=a8aELyHydaU

Folgende Features der kommenden Karte iEvolution wurden von Team Cyclops bereits veröffentlicht:

  • Action replay compatible cheat function
  • 8Mbytes flash memory onboard
  • Advanced onboard FPGA and MCU
  • Super robust and high build quality
  • Superior technical support
  • Multi lingual OS
  • Regular software updates
  • Onboard updatable bootstrap feature
  • Supports MicroSD and MicroSDHC memory cards up to 32GB
  • Autoboot mode
  • Supports Homebrew applications and games
  • Full download play support
  • Wii connectivity mode supported
  • Enhanced mode with features such as slow motion and Real Time Save
  • Updater module and MicroSD reader included


Der Verkaufspreis des Moduls soll ähnlich dem bisherigen CycloDS-Modul bei $40-45 (~30-35 Euro) liegen. (Quelle)

Das Modul wird zunächst nur in Weiss erscheinen und ohne jede Firmware - also leer - ausgeliefert. (Quelle)

Auch wurde angekündigt, das Modul CycloDS Evolution künftig weiterhin mit Updates versorgen zu wollen.

Der (noch nicht ganz abgesicherte) Umstand, dass das neue Modul CycloDS iEvolution über eine "onboard CPU" verfügen wird, sowie die offizielle Ankündigung

"The product boasts all of the features of the original plus a few new features which are certain to appeal to many users" ("Das Modul enthält alle Features des Originals und zusätzliche Funktionen, die gewiss einigen Usern gefallen werden")
führten nach Bekanntwerden zu Spekulationen und Aueinandersetzungen um die neue Karte.
http://gbatemp.net/t263150-update-from-team-cyclops

Update 5. November 19:00 h: Ein seriöser australischer Flashkartenshop hat eventuell ein wichtiges Feature der iEvolution geleakt: Die iEvolution soll als erste Flashkarte den DSi Modus nutzen können. (Quelle) -- Diese Information ist noch mit äusserster Vorsicht zu behandeln.
Update 7. November 6:00 Uhr: Webpage, Downloadbereich und Userforum von Team Cyclops sind seit mehreren Stunden nicht erreichbar. (Quelle)
Update 7. November 20:00 Uhr: Ein erster (eher unbekannter) Onlineshop nimmt Vorbestellungen für $48.49 (incl. Versand) entgegen. (Quelle)
Update 21. November 06:00 Uhr: Webpage, Downloadbereich und Userforum von Team Cyclops sind seit zwei Wochen nicht erreichbar.
Update 24. November 06:00 Uhr: Ein Admin gibt bekannt: Die "iEvo" wird nur unter besonderen Umständen ins Shoptemp-Sortiment aufgenommen (Quelle).
Update 25. November 20:00 Uhr: Die CycloDS Webpage ist wieder aufgeschaltet und ein Kompatibilitätsupdate (1.60) für die CycloDS wird veröffentlicht. Das Userforum ist weiterhin geschlossen.

(Thread wird in den nächsten Tagen erweitert, ergänzt und ausgebaut...)

--Leerer Post--